7月4日,中国传媒大学暑期实践团队前往山西晋城开展调研,本次调研聚焦AI与游戏技术赋能文旅产业,旨在通过AIGC(人工智能生成内容)矩阵驱动游戏IP深度融合文旅场景,为传统文旅项目注入新活力。
面对传统文旅项目资源活化不足、体验同质化、文化表达单薄等困境,以及Z世代对个性化、沉浸式旅游体验的强烈需求,本项目应运而生。项目选择山西晋城市作为调研对象,晋城作为山西南部重要的历史文化名城,拥有丰富的自然景观与历史文化遗迹,如皇城相府、珏山等,具备深厚的文化底蕴和鲜明的地域特色。同时,晋城市积极响应“文旅强市”战略,在智慧文旅建设与数字文旅融合方面已取得显著成果,并与国产游戏IP《黑神话:悟空》开展了宣传合作,为项目提供了理想的应用场景。项目目标明确,旨在通过三个方面实现文旅产业的转型升级:一是深入剖析游戏IP在丰富旅游产品文化内涵、提升沉浸体验、增强游客情感互动方面的价值;二是研究如何满足Z世代对个性化、互动化、沉浸式旅游体验的期待,激发其文化认同感和参与热情;三是探索AIGC、虚拟现实、数字孪生等技术在降低开发成本、提升内容定制效率和丰富互动体验方面的应用潜力。
项目采用“多学科融合”的组团方式,组建了一支覆盖文旅产业研究、人工智能技术、文化传播等多领域的专业团队。团队成员分别来自中国传媒大学新闻学院、电视学院、人文学院和国际传媒教育学院,具备深厚的文旅产业理论基础和AI技术应用经验。文旅产业研究方向的成员熟悉行业政策和发展趋势,能够精准把握国家政策导向;人工智能技术应用方向的成员熟练掌握自然语言处理、计算机视觉等AI技术,能够将AI技术与文旅场景深度融合;文化传播方向的成员则擅长品牌营销和新媒体传播,负责提升项目成果的影响力。
项目团队在前期进行了系统化的准备工作,包括政策研究与行业趋势分析、研究框架与方法设计、技术学习与工具筹备等。团队系统梳理了国家及地方文旅融合政策,深入解读了《“十四五”文化和旅游发展规划》等核心文件,提炼出“科技赋能传统文化活化”“Z世代消费场景创新”两大关键政策导向。同时,团队广泛收集国内外关于AI与游戏技术赋能文旅产业的学术文献和行业报告,完成超200篇文献的筛选与分类,形成项目理论研究基础框架。
项目进入实地调研阶段后,团队前往晋城市文化与旅游局及相关景点,通过座谈交流、实地考察、人员采访等方式,全面了解晋城市在推动AI与游戏和文旅融合方面的政策规划、发展目标及阶段性成果。调研过程中,团队运用多种设备对景点进行全方位拍摄,收集相关文献、图片、影像等资料,为后续分析研究提供丰富素材。
随着项目的深入推进,团队将不断探索AI与游戏技术赋能文旅产业的新路径,为传统文旅项目注入新的生命力。通过构建AIGC矩阵驱动下游戏赋能旅游产业的普适范式,项目有望推动数字文化产业与文旅融合的高质量协同发展,提升文旅产品的文化价值、市场吸引力与社会效益,展现数字时代背景下文旅产业转型升级的重要意义与应用价值。